
Список всех сообщений
ну неплохо потестили, несколько десятков игр, и с десяток багов были поправлены
пока еще все же продолжит быть в тестовом режиме, т.к. некоторые роли не были разыграны.
Написал: Akimitsu (14.10.16 / 21:52)

пока еще все же продолжит быть в тестовом режиме, т.к. некоторые роли не были разыграны.
Написал: Akimitsu (14.10.16 / 21:52)
Добавлена та самая мафия о которой многие просили, будет даже получше той что была когда-то на сити.
Пока поработает в тестовом режиме.
http://4ibi.ru/games/mafia.php
Как известно для игры нужно минимум 3 человека, для нормальной же игры хотя бы от 5, так что надеюсь найдется нужное кол-во игроков.
Кто будет играть - старайтесь быть внимательнее, обращайте внимание на нюансы, на исходы, на взаимосвязи, ибо ошибки вполне могут быть, но главное критические исключить, чтобы было все играбельно.
Если есть замечания какие-то по игровому процессу / правилам, может идеи, то пишите.
Также тут можно скооперироваться для игры.
Написал: Akimitsu (14.10.16 / 16:03)
Пока поработает в тестовом режиме.
http://4ibi.ru/games/mafia.php
Как известно для игры нужно минимум 3 человека, для нормальной же игры хотя бы от 5, так что надеюсь найдется нужное кол-во игроков.
Кто будет играть - старайтесь быть внимательнее, обращайте внимание на нюансы, на исходы, на взаимосвязи, ибо ошибки вполне могут быть, но главное критические исключить, чтобы было все играбельно.
Если есть замечания какие-то по игровому процессу / правилам, может идеи, то пишите.
Также тут можно скооперироваться для игры.
Написал: Akimitsu (14.10.16 / 16:03)
38. KaBu, исправил
Написал: Akimitsu (04.10.16 / 16:11)
Написал: Akimitsu (04.10.16 / 16:11)
36. Le Faucheur, поправил
Написал: Akimitsu (01.10.16 / 18:16)
Написал: Akimitsu (01.10.16 / 18:16)
6. oDaletY, нет русского, но в сети имеется перевод, так что это не проблема.
не высокие, минимальные проц 2.0гц, 2гб озу и 512 мб видео
Написал: Akimitsu (21.01.16 / 19:34)
не высокие, минимальные проц 2.0гц, 2гб озу и 512 мб видео
Написал: Akimitsu (21.01.16 / 19:34)
Очень полюбилась данная игра
Советовал бы ее всем, но в первую очередь тем для кого игра это не просто клацанье по кнопкам, тем кто любит или не против полностью погрузиться в историю, почитать, посмотреть, изучить все вокруг, ибо без полного погружения тут никак.
Впрочем словосочетание "интерактивное кино" в жанре как бы уже прямо на это намекает.
Игровой процесс довольно необычен как по мне, ощущения такие будто реально погрузился в сериал и к тому же являешься его частью, влияешь на события и переживаешь все как-то по-особенному.
Оставляет смешанные эмоции и впечатления на протяжении всей игры, но очень яркие, от ламповости до меланхолии. Да и вообще игра наталкивает на интересные мысли.
Шедевр, однозначно заслуживающий внимания.
Написал: Akimitsu (16.01.16 / 20:00)

Советовал бы ее всем, но в первую очередь тем для кого игра это не просто клацанье по кнопкам, тем кто любит или не против полностью погрузиться в историю, почитать, посмотреть, изучить все вокруг, ибо без полного погружения тут никак.
Впрочем словосочетание "интерактивное кино" в жанре как бы уже прямо на это намекает.
Игровой процесс довольно необычен как по мне, ощущения такие будто реально погрузился в сериал и к тому же являешься его частью, влияешь на события и переживаешь все как-то по-особенному.
Оставляет смешанные эмоции и впечатления на протяжении всей игры, но очень яркие, от ламповости до меланхолии. Да и вообще игра наталкивает на интересные мысли.
Шедевр, однозначно заслуживающий внимания.
Написал: Akimitsu (16.01.16 / 20:00)
Life is Strange (Жизнь – странная штука)
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Square Enix
Дата анонса: 11 августа 2014 года
Дата выпуска: Эпизод 1 (29 января 2015 года); Эпизод 2 (24 марта 2015 года); Эпизод 3 (19 мая 2015 года); Эпизод 4 (28 июля 2015 года); Эпизод 5 (20 октября 2015 года);
Жанр: интерактивное кино, графическая приключенческая игра
Эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из пяти эпизодов, выпущенных в период с января по октябрь 2015 года.
Игровой мир представлен линейными локациями со множеством необязательных для взаимодействия персонажей и предметов. Главная героиня комментирует почти каждое такое взаимодействие. Диалоги, подобно другим играм этого жанра, имеют несколько вариантов ответа. Но ключевой особенностью игры является способность игрока поворачивать время вспять на небольшой отрезок времени, что позволяет либо выбрать верный вариант, либо открыть новый. Также в игре присутствуют элементы квеста: небольшие головоломки, завязанные на использовании паранормальной способности для достижения определенного места или получения некоего предмета
P.S.: просьба не спойлерить в теме, дабы не портить остальным впечатление.
Написал: Akimitsu (16.01.16 / 19:54)
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Square Enix
Дата анонса: 11 августа 2014 года
Дата выпуска: Эпизод 1 (29 января 2015 года); Эпизод 2 (24 марта 2015 года); Эпизод 3 (19 мая 2015 года); Эпизод 4 (28 июля 2015 года); Эпизод 5 (20 октября 2015 года);
Жанр: интерактивное кино, графическая приключенческая игра
Эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из пяти эпизодов, выпущенных в период с января по октябрь 2015 года.
Игровой мир представлен линейными локациями со множеством необязательных для взаимодействия персонажей и предметов. Главная героиня комментирует почти каждое такое взаимодействие. Диалоги, подобно другим играм этого жанра, имеют несколько вариантов ответа. Но ключевой особенностью игры является способность игрока поворачивать время вспять на небольшой отрезок времени, что позволяет либо выбрать верный вариант, либо открыть новый. Также в игре присутствуют элементы квеста: небольшие головоломки, завязанные на использовании паранормальной способности для достижения определенного места или получения некоего предмета
P.S.: просьба не спойлерить в теме, дабы не портить остальным впечатление.
Написал: Akimitsu (16.01.16 / 19:54)
vitaly (15 Апреля 2015 / 09:09)
Нужно удалить всех пользователей, которые не заходили на 4иби больше полугода.
По поводу дополнительной инфы: я почему-то думал, что 4иби не информационный ресурс, а что-то типа мобильного анимешного форума, то есть место для общения и обсуждений.
Нужно удалить всех пользователей, которые не заходили на 4иби больше полугода.
По поводу дополнительной инфы: я почему-то думал, что 4иби не информационный ресурс, а что-то типа мобильного анимешного форума, то есть место для общения и обсуждений.
ну да, социальным всегда был, насчет форума конечно спорно, ибо почти нет никаких интересных обсуждений, даже вот к этому мало кто присоединился, из >120к сообщений процентов 60-70 это форумные игры, по крайней мере я сам время от времени посещаю некоторые форумы чисто даже почитать, и вот у нас далеко не такой форум увы)
Думаю помимо социальной стороны все равно нужно что-то другое, так как сайт не существует только в рамках авторизованных пользователей, у нас есть и поисковый трафик, и если бы была информационная наполненность, то поисковики бы нам давали его куда больше, а это и потенциальные новички, как вариант.
А так, вот сейчас получается что новичков нет, старички поразбегались и все, завлечь новых пользователей абсолютно нечем, текущее население неохотно активничает и убывает.
Написал: Akimitsu (01.05.15 / 19:28)
АленЪ (13 Апреля 2015 / 22:26)
Я кстати пришла на асити изза сакуры, скачала ее гдето на фонзо ру. Возможно нужно возродить?
Я кстати пришла на асити изза сакуры, скачала ее гдето на фонзо ру. Возможно нужно возродить?
было же перерождение в 4J, только оказалось непосильным из-за отсутствия тех, кто может его наполнить, даже 1 с горем пополам заполнился
сакура же была обычным сборником тематической инфы, а не журналом, с редкими своими статьями, такой конечно формат собирать легче, чем 4j, где все самопис, но тоже нужно чтобы были те кто этим хочет заниматься
так что не знаю, пока сложно об этом что-то сказать, учитывая что с самим сайтом) на это все тоже нужно время
Написал: Akimitsu (14.04.15 / 18:27)
19. Hydzy, они все не очень) и различна в них лишь цветовая схема, структурно все одно и то же по большому счету, так что хоть стандартный, хоть черно-оранжевый, толку то)
Написал: Akimitsu (14.04.15 / 18:16)
Написал: Akimitsu (14.04.15 / 18:16)

